
O Farol Santander São Paulo recebe a exposição “Player 1″ entre esta sexta-feira (19.06) e 20 de setembro, na galeria do 22º andar. A mostra apresenta a história dos videogames por meio de 115 peças do acervo de Alex Mamed, colecionador dedicado ao segmento no Brasil. A curadoria é de Antonio Curti e a direção de Felipe Sztutman.
Dividida em cinco núcleos, a exposição percorre mais de 50 anos da indústria dos videogames, dos primeiros consoles domésticos lançados na década de 1970 às experiências atuais baseadas em realidade virtual, conectividade e novas formas de interação.
O acervo reúne 53 consoles domésticos, 23 videogames portáteis, 29 acessórios e controles, sete mini consoles e três peças de circulação restrita. A proposta é apresentar a evolução tecnológica dos equipamentos e sua influência em áreas como entretenimento, audiovisual, design e cultura digital.
A exposição tem como base o trabalho de preservação realizado por Mamed ao longo de quase três décadas. O acervo reúne equipamentos produzidos em diferentes períodos da indústria, incluindo modelos comercializados em larga escala e aparelhos desenvolvidos em tiragens limitadas. Entre os itens expostos estão o Magnavox Odyssey, lançado em 1972 e considerado o primeiro console doméstico comercial, e o Nintendo Switch 2, apresentado em 2025. Também integram a mostra equipamentos como Atari 2600, Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo, Mega Drive, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast, Xbox, Nintendo Wii e PlayStation 5.

A trajetória dos videogames portáteis ocupa um núcleo específico, com aparelhos como Game & Watch, Game Boy, PSP, Nintendo DS, PS Vita, Steam Deck e PlayStation Portal. A exposição também apresenta acessórios e periféricos que marcaram diferentes períodos da indústria, entre eles R.O.B., Power Glove, os controles de Donkey Konga, a guitarra de Guitar Hero, Kinect e Microsoft Adaptive Controller.
Entre as peças expostas estão ainda equipamentos menos conhecidos do público, como o Nintendo Hotel System, criado para aluguel de jogos em hotéis no Japão; o Super Famicom Naizou TV SF1, que reunia videogame e televisão em um único aparelho; e o Divers 2000 CX-1, que integrava televisão, console Dreamcast e sistema de áudio.
Outros exemplos são o Virtual Boy, desenvolvido pela Nintendo; o Apple Pippin, lançado pela Apple; e o Zeebo, console criado no Brasil pela Tectoy em parceria com a Qualcomm. Lançado em 2009, o equipamento utilizava redes móveis para distribuição digital de jogos.

Além do acervo histórico, a mostra inclui instalações interativas desenvolvidas pela AYA Studio. Em Rush, televisores de tubo apresentam desafios inspirados em mecânicas de jogos clássicos, com foco na conclusão das etapas no menor tempo possível. Já Drift utiliza os movimentos corporais dos visitantes para controlar uma experiência projetada no espaço.
A ambientação foi desenvolvida com elementos associados ao universo dos videogames, incluindo iluminação em LED e identidades visuais específicas para cada núcleo expositivo.
Farol Santander São Paulo – Rua João Brícola, 24, Centro, São Paulo, SP.



